Meditia est un système de trois mondes éclairés par deux soleils jumeaux :
G’tie la désertique, Phaross l’océanique, et Romia l’impériale.
Dix ans après la Guerre des Incroyants, les peuples pansent leurs blessures.
Les empires vacillent, les anciennes routes sont brisées,
et le Maître de Toutes Choses semble encore veiller dans l’ombre.
Les grandes puissances de Meditia façonnent le destin des Trois Mondes depuis la chute du Maître de Toutes Choses.
Entre foi dévorante, génie mécanique et savoirs occultes, chacune poursuit sa propre vision de l'avenir.Découvrez les factions qui se disputent l'héritage d'un dieu disparu.
Les plus anciens chants racontent qu’avant les empires,
le Maître de Toutes Choses guida les premiers peuples
sous la lumière des Soleils Jumeaux.
De cette foi naquirent les cités de G’tie, les archipels de Phaross et la puissance de Romia.
Mais les fondations de Méditia reposent sur des vérités que nul peuple n’est prêt à entendre.
Les plus anciens chants racontent qu’avant les empires,
le Maître de Toutes Choses guida les premiers peuples
sous la lumière des Soleils Jumeaux.
De cette foi naquirent les cités de G’tie, les archipels de Phaross et la puissance de Romia.
Mais les fondations de Méditia reposent sur des vérités que nul peuple n’est prêt à entendre.